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	<title>Kjorv Sundaerys - Historique des versions</title>
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	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<title>Blackwolf56 : Page créée avec « Kjorv est un guerrier originaire des terres du nord de l&#039;ancienne Arkadia et fait maintenant parti de la maison Blanchécorce.{{Personnage|nom=|image=ELU_kjorv.jpg|naissance=-125|Mort=/|Sexe=Homme|Espèce=Élu|Fonction=Guerrier|allegence=Maison Sundaerys, Maison Blanchécorce}}  == Histoire == Kjorv grandit sur les terres de sa famille au nord-est d’Aegonheim, en ancienne Arkadia, où il joua avec son grand frère et fut bercé par des récits guerriers de ses... »</title>
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		<updated>2026-10-15T19:40:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « Kjorv est un guerrier originaire des terres du nord de l&amp;#039;ancienne Arkadia et fait maintenant parti de la maison Blanchécorce.{{Personnage|nom=|image=ELU_kjorv.jpg|naissance=-125|Mort=/|Sexe=Homme|Espèce=Élu|Fonction=Guerrier|allegence=Maison Sundaerys, Maison Blanchécorce}}  == Histoire == Kjorv grandit sur les terres de sa famille au nord-est d’Aegonheim, en ancienne Arkadia, où il joua avec son grand frère et fut bercé par des récits guerriers de ses... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Kjorv est un guerrier originaire des terres du nord de l&amp;#039;ancienne Arkadia et fait maintenant parti de la maison Blanchécorce.{{Personnage|nom=|image=ELU_kjorv.jpg|naissance=-125|Mort=/|Sexe=Homme|Espèce=Élu|Fonction=Guerrier|allegence=Maison Sundaerys, Maison Blanchécorce}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
Kjorv grandit sur les terres de sa famille au nord-est d’Aegonheim, en ancienne Arkadia, où il joua avec son grand frère et fut bercé par des récits guerriers de ses ancêtres. Il passa énormément de temps dehors et connaissait particulièrement bien les terres du nord. Les soirées d’hiver étaient passées autour d’un feu en compagnie de sa famille. Il apprit le maniement des armes avec son père et son frère Aemond. L’écart entre lui et celui-ci était considérable puisque Kjorv naquit après la première bataille d’Aemond. L’influence de sa mère se manifesta plus dans ses connaissances du terrain et de la survie en forêt. Elle savait que son fils serait plus tard un guerrier qui sait autant se battre que de survivre dans des environnements hostiles. Kjorv se focussa néanmoins plus sur le combat et s’enrôla dans la garde du fort familial comme sergent. Il mena facilement ses hommes et contribua grandement à la défense du fort en aidant sur le terrain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la recrudescence de l&amp;#039;Abîme, peu avant la Deuxième Guerre de l&amp;#039;Abîme, le fort fut attaqué par des monstres. On raconte aujourd’hui que Kjorv était le dernier guerrier survivant lors de l’attaque et qu’il tint la porte durant plusieurs heures, couvert par des archers. Cependant, cela ne suffit pas et la famille dût fuir vers la capitale. Il resta malgré tout en arrière pour aider les plus faibles à suivre. Se faisant, il tua un nombre incalculable de créatures de l’Abîme. Mais jamais il n’approuva cette fuite, même lorsque la citée fut tombée. Il en voulut longtemps à son père pour cela, avant de se rendre compte qu’il ne pouvait, à lui seul, tenir la ville. Cela resta pour lui un traumatisme, même s’il en parle aujourd’hui très peu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arrivé à Aegonheim, il resta sur les murailles pour défendre la cité, le tout dans le but de restaurer la gloire de son nom. Il refusa de partir en expédition avec Aemond pour accompagner leur mère à un navire en direction des terres de l’Ouest. Il s’entêta à défendre ses terres, mais il était peut-être encore trop jeune pour comprendre les motivations de la famille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la Deuxième Guerre de l&amp;#039;Abîme, Kjorv s’illustra dans la défense des terres du Nord et reçut même le titre honorifique de Protecteur du Nord. Lors de la dernière bataille, il fut en première ligne et tint sa position en se battant avec rage. Il ne vit pas son père mourir. Les récits de ceux qui étaient là à ce moment parlent d’un colosse enragé qui tournoyait sa hache si efficacement qu’il y avait une aura de sang autour de lui.À la fin de la bataille, il trouva Aemond indemne, mais anéanti de douleur et de rage. Il le questionna longtemps et Aemond lui avoua la tragédie: Son père Baelor était tombé au combat. Kjorv écrivit à sa mère pour lui annoncer. Les deux frères, au cours d’une longue discussion, ouvrirent leurs cœurs. Aemond raconta qu’il avait échoué à protéger leur père et il donna à Kjorv le bouclier et l’amulette de guerre que Baelor avait. Aujourd’hui, Kjorv garde toujours ces deux objets. Quant à Kjorv, celui-ci confia à son frère qu’il avait commis une erreur de stratégie sur la défense d’un morceau de la muraille et les armées en arrière avaient été plus durement éprouvées. Kjorv ne vit pas le corps de son défunt père, mais il se promit de le venger en affaiblissant l’Abime le plus possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la chute de la capitale, Kjorv partit de son côté vers l’ouest pour retrouver sa mère, Elaria. Il fut accueilli par un homme qui avait travailler avec sa mère à Havre Blanc. Celui-ci lui apprit la chute de la ville et le décès de sa mère. Il lui dit qu’elle parlait toujours de ses deux enfants restés dans le nord et qu’elle avait beaucoup pleuré en recevant sa lettre. Il lui apprit aussi qu’elle avait mis au monde un fils. Kjorv refusa de croire cette rumeur, car pour lui, il n’y avait que Aemond comme frère et celui-ci ne pouvait pas exister. Il décida de garder en secret l&amp;#039;existence de ce qui était pour lui un étranger, malgré les craintes qu’Aemond lui en veuille plus tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il partit vers l’est et arriva en l’an -15, quelque temps avant la bataille de Riddermark. Il y participa, mais ne fit pas de grandes prouesses à cause de la fatigue du voyage et des émotions douloureuses qui l&amp;#039;habitaient. Il retrouva son frère Aemond peu de temps avant la début de la guerre. Ils virent dans les montagnes les failles de l&amp;#039;Abîme et les éclaireurs y revenir traumatisés. Ensemble, ils tinrent une position avec un contingent d’hommes pendant plusieurs heures. Cependant, ils durent quitter leur position par manque de soutien et quittèrent la ville. Dans le chaos, Kjorv et Aemond virent Freezyea Sombre Cœur se battre et le reconnurent, Kjorv vit en lui un chef à suivre, mais n’eut pas de nouvelle de lui après la fuite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il partit ensuite avec un contingent sur l&amp;#039;île de Primordia. Sur le chemin, il revit cet homme qui était le second des armées de son père et aussi entraîneur aux armes. Ils discutèrent peu durant le voyage, apeurés par ce qu’ils allaient trouver sur Primordia.  Lors du Dernier Carré de Primordia, cet homme mourrut en sauvant la vie de Kjorv. Aemond fut gravement blessé et son frère l’aida a passé le portail lors de la première ouverture. Il se battit avec force, rage et ferveur et sauva de nombreuses vies ce jour-là. Il avait perdu un ami cher de sa famille mais surtout, il avait envoyé son frère dans un monde inconnu et craignait que le voyage ne l’eût achevé. Il prit à la dernière minute la décision de suivre son frère. Il fit volte-face et partit dans le portail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À son arrivée en nouvelle Arkadia en l’an 0, il n’y avait presque pas d’élus. Il mentit sur son âge et celui d’Aemond afin d’être en mesure de le faire soigner dans un campement de fortune. Là, Kjorv monta la garde au chevet de son frère. Il dû tuer un homme qui essaya de voler la belle grande hâche d’Aemond. À part cet incident, les survivants prirent soin d’eux. Kjorv se sentit alors redevable et partit chasser avec les autres sur Areda. Lorsqu’Aemond fut soigné, ce dernier avait des séquelles psychologiques, mais il avait aussi une blessure à la jambe qui ne guérira jamais complètement. Kjorv prit la décision de partir vers le nord avec son frère dans une quête où ils pensaient retrouver ses ancêtres. Mais en posant le pied sur le futur Jarldheim, ils y trouvèrent une terre vierge. Après deux ans sur ce continent hostile, les deux frères explorèrent un peu le monde, notamment le Royaume de Dominaria. Cependant, la ville était dangereuse pour les élus et la campagne grouillait de monstres. Ils repartirent donc à Areda, où ils y prirent une maison à l’écart, mais pas trop loin de la cathédrale. Kjorv était croyant même s’il pratiquait très peu. Comme son frère, il s&amp;#039;engagea au service de la famille Krakowl, puis il prit une petite ferme à son compte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils menèrent une vie paisible jusqu’à ce que les gens se rendirent compte de leur nature d’élus. Ils furent chassés de leur demeure et s’exilèrent dans la campagne de Riddermark, dans une chaumière proche de ruines antiques que seuls les combattants approchaient. Ils se mirent à vendre discrètement des produits de la forge et de la mine au marché. Ils assuraient également des patrouilles dans ces ruines pour le compte de la couronne. Après quelque temps, Kjorv remarqua les patrouilles de l’Inquisition qui devenaient plus nombreuses. Il fit discrètement son enquête dans les tavernes et les bordeles de la capitale et Aemond lui donna un coup de main en se renseignant auprès des membres de l’église. Ils apprirent que le portail à Areda avait rouvert. Pendant les années qui suivirent, Aemond passa plus de temps à l’extérieur pour aider les élus nouvellement arrivés et Kjorv continua les missions des Krakowls dans les ruines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les années passèrent et lors d’une quête pour le compte du seigneur Krakowl, les deux frères furent pris dans une embuscade. Un homme mystérieux, qui se présenta plus tard sous le nom d’Aelric, les sauva. Aemond prit une flèche dans le ventre pour sauver ces deux hommes qui se faisaient face. Kjorv porta rapidement son frère jusqu’à la taverne d’Areda. Aelric voulut aider Aemond, mais Kjorv s’interposa, ne comprenant pas la situation. La tension monta, mais Kjorv fut calmé avec les mots. Lors de la discussion, Aelric reconnut le médaillon ainsi que le symbole des terres de l’ouest que portrait Aemond. Quelques jours plus tard, il revint les trouver pour leur proposer d’intégrer les rangs de la maisonnée Blanchécorce. Kjorv et Aemond firent leurs preuves et intégrèrent cette maisonnée. En l’an 126, Kjorv prêta officiellement le serment de servir la maison Blanchécorce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kjorv fut apaisé de trouver un foyer auprès des Branchécorces. Il partit souvent en missions sur Areda, Riddermark et le Lagon Rouge. Mais un jour, un autre élu l’attaqua au Lagon Rouge. Il perdit foi en l’humanité et décida de s&amp;#039;entraîner davantage pour éviter ces combats. Il rejoignit la Coalition la même année et en devint l’un des guerriers. Il resta malgré tout un membre assez solitaire de la maison Blanchécorce. Il resta passif face à certaines batailles, mais vit en celle-ci des nouvelles fractures entre les élus. Il rejoignit également l’alliance du Rempart de Havre Garde aux côtés de la maison Blanchécorce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractère ==&lt;br /&gt;
Kjorv est fier, impulsif, et profondément loyal envers son sang. Il perçoit le monde à travers l&amp;#039;épreuve de la force et l&amp;#039;honneur au combat. Peu porté sur la diplomatie, il n’hésite pas à hausser le ton et à sortir son arme si besoin ou lorsque la discussion s’envenime.  Il garde aussi une rancune tenace envers les ennemis historiques de sa lignée. Les épreuves l’ont aussi forgé et ont fait de lui quelqu’un d’indépendant et de solitaire. Il ne cherche pas à faire des liens avec les autres et garde une méfiance envers les autres maisonnées. Cependant, il n’hésite pas à aller vers ceux qui ont besoin d’aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grand amateur des plaisirs de la vie et bel homme, il a aussi été réputé dans sa jeunesse pour ses nombreuses conquêtes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparence physique ==&lt;br /&gt;
Kjorv est un guerrier imposant et taillé pour le climat des steppes. Il arbore de courts cheveux bruns rasés sur les côtés et tressés en arrière. Il a également une barbe fournie, même si elle n’est pas aussi longue que celle de son frère. Son visage, marqué par la guerre, est fermé et fier. Il est toujours vêtu d&amp;#039;une armure légère et peut revêtir une armure plus lourde en cuire et métal pour le combat. Il ne s’embête pas avec les arts de la décoration, qu’il trouve ennuyeux et inutiles. Toutefois, il porte aussi une pelisse de fourrure sur les épaules l’hiver, en temps de paix. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Influence et compétences ==&lt;br /&gt;
En sa qualité de guerrier du nord, il maîtrise l’épée et la hache d’arme avec assurance et dextérité. Il sait comment affronter quelqu’un en duel ou se sortir d’une mêlée de guerriers. Il est redoutable et parvient à puiser en lui une force incroyable lors des combats. Certains parlent de berserker, mais Kjorv ne le vit pas comme tel. Il préfère affirmer qu’il est passionné par la guerre.  Il a également développé des compétences dans la forge. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens ==&lt;br /&gt;
Kjorv est très proche de son frère Aemond, avec qui il a vécu beaucoup d&amp;#039;événements difficiles. Cependant, il est souvent solitaire et n’a pas de liens aussi forts avec d’autres élus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réputation ==&lt;br /&gt;
Il est relativement inconnu du grand public et des élus qui ne sont pas proches de lui. Toutefois, il est apprécié par les gens qui ont fait sa connaissance. Le fait qu’il aide son prochain fait de lui quelqu’un avec une bonne réputation.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackwolf56</name></author>
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