« Ricorda » : différence entre les versions

De Wiki Game of Arkadia
Aller à la navigation Aller à la recherche
mAucun résumé des modifications
mAucun résumé des modifications
 
(3 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
'''Ricorda''' est la frère maléfique du dieu [[Ricardo]].
{{Personnage|naissance=/|Mort=/|Sexe=Apparence masculine|Espèce=Entité divine corrompue|Fonction=Maître de l’[[Abîme]]
Créateur du Nether
Antagoniste primordial|allegence=[[Abîme]]}}


== Apparence ==
'''Ricorda''' est une figure de terreur absolue dans l’histoire des Arkadiens, incarnation de la corruption et de la destruction. Frère de [[Ricardo]], il est devenu au fil des âges le maître des forces venues de l’Abîme et l’ennemi primordial de toute forme de vie issue d’Arkadia. Là où son frère est vénéré comme un dieu créateur et protecteur, Ricorda est craint comme une puissance incontrôlable, dont le retour est redouté par chaque génération.
Personne n'a vécu assez longtemps face à Ricorda pour en témoigner.


== Pouvoirs ==
Architecte des grandes invasions démoniaques, créateur d’abominations et de dimensions instables comme le Nether, il a marqué l’histoire par des conflits d’une ampleur cataclysmique. Son nom est aujourd’hui associé à la ruine, au chaos et à la chute des civilisations, et rares sont ceux qui osent encore le prononcer sans crainte.
Contrairement à son frère divin, [[Ricorda]] s'est plongé dans les sciences sombres de la géologie et de la manipulation des matières non vivantes. Cette divergence dans leurs compétences a jeté les bases de la jalousie et de la rivalité qui finiraient par dévaster Arkadia.


== Histoire ==
== Histoire ==
L'histoire du Dieu déchu, [[Ricorda]], est tout aussi troublante que celle de son frère [[Ricardo]], et elle remonte à la même époque mystérieuse, vers l'[[an -3500]]. Tout comme [[Ricardo]], ses origines restent enveloppées de mystère, laissant planer des doutes sur l'entité qui les a créés.
'''Ricorda''' est une entité primordiale, semblable en nature à [[Ricardo]], dont il est le frère. Si Ricardo incarne la création et l’équilibre, Ricorda représente la dérive, la transformation et, à terme, la corruption. Les origines exactes de leur rivalité restent inconnues, mais de nombreux récits suggèrent qu’elle ne naquit pas d’un conflit soudain, mais d’une divergence progressive, inscrite dès les premiers instants de leur existence.


=== Venue sur Arkadia ===
Contrairement à Ricardo, qui observa sa création avec fascination, Ricorda chercha très tôt à comprendre ce qui se trouvait au-delà. Cette quête ne relevait pas encore de la destruction, mais d’un besoin de dépasser les limites imposées par la création. Il s’intéressa à la matière, à la vie… puis à ce qui pouvait être altéré.
Après la création des humains sur Arkadia par Ricardo, la renommée de son frère grandissait chaque jour, alors que celle de [[Ricorda]] s'estompait. Cette jalousie grandissante finit par le plonger dans d'obscures expériences. Son obsession était de corrompre les créations de son frère, transformant les êtres vivants en abominations qu'il espérait voir vénérées à son tour. Cependant, ces expériences démoniaques le conduisirent à des actes de cruauté et de perversion inimaginables. Pire encore, au fil de ses expériences, [[Ricorda]] commença à entendre des voix, des voix inconnues qui dictaient des rituels et des expériences de plus en plus monstrueux. Ces murmures malsains le poussèrent plus loin dans les ténèbres de la folie.


[[Ricardo]], absorbé par les prières des hommes, ne remarqua pas la disparition de son frère. Pendant ce temps, [[Ricorda]] se rendit sur Arkadia, sur l'une des montagnes les plus inaccessibles de ses créations, où il érigea un laboratoire d'alchimie dans un chaos déformé. Son but était de pervertir les créations de son frère, de les rendre siennes pour être enfin vénéré à son tour. Mais, son incompétence en alchimie eut des conséquences désastreuses. De ses expériences naquirent les créatures de la nuit que nous connaissons aujourd'hui, telles que les zombies, les creepers et les squelettes.
C’est dans les Montagnes du Désespoir, en [[ancienne Arkadia]], que ses recherches prirent une tournure irréversible. Là, au cœur d’un laboratoire aujourd’hui en ruines, Ricorda entreprit ses premières expérimentations. Il chercha à modifier le vivant, à le renforcer, à le transformer. Mais ces expériences ne produisirent pas des êtres supérieurs. Elles donnèrent naissance à des abominations.


Consumé par la jalousie et la haine, [[Ricorda]] abandonna tout espoir de vénération. Au contraire, il souhaita la destruction totale d'Arkadia. Inconsciemment, il créa une dimension parallèle à l'image de sa haine, le [[Nether]]. Au fur et à mesure que sa rage grandissait, [[Ricorda]] entendait des voix dans sa tête. Ces voix lui soufflaient des formules, des recettes et des rituels qu'il accomplissait sans le moindre remords, malgré leur horreur et leur cruauté. Au cours d'un rituel ultime, la réalité se brisa, emportant [[Ricorda]] dans une dimension inconnue.
Ces créatures, imprégnées d’une énergie étrangère et instable, devinrent ce que l’on nommera plus tard les créatures de la nuit. Elles émergèrent des profondeurs, cavernes, montagnes et forêts pour s’attaquer aux Arkadiens. Leur existence marqua les premières manifestations visibles d’un déséquilibre grandissant, bien avant que l’Abîme ne soit pas encore connu.
=== La guerre de l'abîme ===
Pendant la guerre de l'[[abîme]], Ricorda ouvrit quatre portails gigantesques d'une obscurité absolue aux quatre coins d'Arkadia. De ces failles, des légions de démons difformes jaillirent, dégageant une puissance et une violence inimaginables. Possédant une aura maléfique, ils étaient armés de manière terrifiante. Les six élus et leur père furent témoins de ces portails, et ils se divisèrent pour faire face aux différentes attaques.


Des années de batailles acharnées se déroulèrent, avec de nombreuses vies sacrifiées pour défendre Arkadia. Peu à peu, les armées humaines commencèrent à prendre le dessus sur les démons, mais [[Ricorda]] sentait qu'il perdait l'avantage. Dans un acte de désespoir, il décida de mener un dernier assaut. Subitement, il referma les quatre portails, laissant croire à son frère et à ses armées qu'ils avaient triomphé. Cependant, cette victoire fut de courte durée, car un gigantesque portail s'ouvrit au cœur d'Arkadia, engloutissant des villes et des villages entiers. Les démons se déversèrent dans ces terres encore inviolées, causant des destructions massives. Les forces arkadiennes se mobilisèrent, mais elles comprirent trop tard la supercherie. [[Ricardo]] rassembla ses fils et leurs armées pour un dernier affrontement.
Ricorda ne s’arrêta pas là. Au fil de ses expériences, sa frustration et sa colère grandirent. Il ne se contentait plus de transformer le vivant : il cherchait à créer un environnement à son image. C’est ainsi qu’il donna naissance à une nouvelle dimension, forgée par sa volonté et nourrie par sa haine. Cette dimension deviendrait plus tard connue sous le nom de Nether.


Le [[10 février de l'an -2797]], près d'un million d'hommes et de femmes s'unirent pour affronter les démons de [[Ricorda]]. Menée par [[Ricardo]] en personne, cette bataille fut la plus grande et la plus dévastatrice jamais vue sur Arkadia. Tandis que les élus de [[Ricardo]] luttaient contre les monstruosités de [[Ricorda]], la bataille faisait rage, jour après jour. Cependant, Ricardo et Ricorda s'affrontèrent dans un duel épique. Après des centaines de coups échangés, la balance commença à pencher en faveur de [[Ricardo]]. Mais alors qu'il s'apprêtait à porter le coup fatal, [[Ricorda]] profita de la distraction pour poignarder son frère. Mortellement blessé, [[Ricardo]] concentra ses pouvoirs pour créer une force dévastatrice qui repoussa [[Ricorda]] et ses démons au plus profond de l'[[abîme]].
Le Nether n’était pas une simple création. C’était un reflet. Un monde déformé, instable, brûlant, façonné par la haine et le rejet. Un lieu où les lois de la réalité semblaient altérées, la vie elle-même prenait des formes hostiles. Cette création marqua un point de non-retour. Ricorda n’explorait plus les limites de la création de Ricardo : il cherchait à imposer la sienne. C’est à partir de ce moment que quelque chose changea.


=== Destruction de l'ancienne Arkadia ===
En manipulant des forces qu’il ne comprenait pas entièrement, en créant des abominations et une dimension instable, Ricorda attira l’attention de ce qui se trouvait au-delà, l’Abîme. Ce ne fut pas une rencontre immédiate, ni un affrontement. Ce fut un contact. Une présence.
Depuis sa première disparition, [[Ricorda]] n'a cessé de chercher des opportunités pour s'attaquer à nouveau aux Arkadiens. Après de nombreuses tentatives infructueuses au fil des âges, il finit par réussir en l'[[an -1]]. [[Ricorda]] avait renforcé son influence auprès de certains Arkadiens corrompus, à travers un processus étalé sur plusieurs décennies. Il parvint finalement à ouvrir de nouvelles failles entre l'[[abîme]] et Arkadia, lançant ainsi une nouvelle invasion. Cette fois, les humains se trouvaient sans la protection de [[Ricardo]], ce qui les laissa impuissants face à l'invasion imminente. Des millions d'humains périrent lors de cette attaque, et les survivants furent contraints de fuir vers un nouveau monde, utilisant un grand portail magique. Ainsi, le premier monde des Arkadiens, l'[[ancienne Arkadia]], fut détruit.


=== Le retour de Ricorda ===
L’Abîme ne corrompt pas par la force, mais par influence. Lentement, insidieusement, il altéra la perception de Ricorda. Ce qui était autrefois une quête devint une obsession. Ce qui relevait de la curiosité se transforma en volonté de domination. Il ne cherchait plus à comprendre… mais à remodeler. Finalement, Ricorda fut happé par l’Abîme. A partir de cet instant, les récits deviennent flous, fragmentés, presque incohérents. Nul ne sait réellement ce qu’il advint de lui durant cette traversée. Certaines chroniques affirment qu’il ne fut pas simplement corrompu… mais confronté à des entités bien plus anciennes que lui, des présences antérieures même à la création de l’univers. Ces êtres, dont on ne connaît rien, auraient observé Ricorda, puis altéré son esprit, amplifiant ses ambitions et sa haine au-delà de ce qu’il était autrefois capable de concevoir. D’autres textes parlent d’un pacte, d’autre d’une simple corruption par la dimension de l’Abîme elle-même ou encore d’une transformation volontaire. Mais rien n’est certain. Une seule chose demeure : lorsque Ricorda réapparut, il n’était plus seulement un frère déchu… mais le vecteur d’une volonté plus obscure encore, dont l’origine reste inconnue.
Depuis lors, [[Ricorda]] n'a cessé de chercher et de traquer les Arkadiens. En l'[[an 120]], il parvint enfin à retrouver leur trace. Les Arkadiens s'étaient établis sur un nouveau monde qu'ils avaient baptisé "[[Nouvelle Arkadia]]". C'est à ce moment-là que [[Ricorda]] initia un nouveau plan d'invasion, déterminé à enfin anéantir le peuple d'Arkadia et à assouvir sa soif de pouvoir et de vengeance. Les Arkadiens se retrouvent à nouveau face à une menace démoniaque, et l'avenir de [[Nouvelle Arkadia]] est plus incertain que jamais.
 
Ce ne fut pas une chute brutale, mais une transition. Il ne disparut pas : il changea. Dans cette dimension, il trouva un terrain à la hauteur de ses ambitions. Il commença à façonner une armée, utilisant les énergies abyssales pour créer ou corrompre des créatures. Démons, entités difformes et forces inconnues prirent forme sous sa volonté.
 
Les Arkadiens n’apprirent véritablement son existence que lorsque Ricardo prit forme humaine pour réunir les Élus originels. Tandis que Ricardo préparait la défense du monde, Ricorda restait dans l’Abîme, orchestrant la montée de sa puissance.
 
Lorsque les failles s’ouvrirent, la Première Guerre de l’Abîme débuta. Les créatures de la nuit, issues de ses premières expériences, furent rejointes par des armées démoniaques. Ricorda ne combattait pas directement sur tous les fronts, mais il en était le maître d’œuvre. Chaque invasion, chaque attaque portait sa marque.
 
Son premier affrontement direct avec Ricardo eut lieu lors de la Bataille Fratricide. Ce combat dépasse toute description précise. Les récits parlent d’une confrontation où la réalité elle-même semblait céder. Malgré sa puissance, Ricorda fut repoussé. Le sacrifice de Ricardo le força à battre en retraite dans l’Abîme, affaibli mais vivant.
 
Après cette défaite, Ricorda disparut pendant plusieurs siècles. Mais ce silence n’était pas un signe de faiblesse. Il reconstruisait. Il perfectionnait ses créations, consolidait son pouvoir et nourrissait une haine grandissante envers son frère et tout ce qu’il représentait.
 
Son retour marqua un tournant. Lors de la Bataille du Royaume Céleste, Ricorda porta la guerre au-delà d’Arkadia, attaquant directement les sphères supérieures. Il affronta Ricardo dans son propre domaine et parvint même à le blesser, preuve de la puissance qu’il avait acquise. Cependant, l’intervention du seigneur Shaxx et de deux figures mystèrieuses le força à battre en retraite.
 
Mais cette fois, Ricorda ne comptait plus reculer. Il lança alors une invasion totale.
 
Un portail colossal s’ouvrit près de Riddermark, marquant le début de la Deuxième Guerre de l’Abîme. Les armées démoniaques déferlèrent avec une violence inégalée, submergeant les défenses d’Arkadia. Tandis que ses forces attaquaient le monde matériel, Ricorda affrontait simultanément Ricardo et ses alliés dans l’Abîme lui-même.
 
Ce conflit à double front montra toute l’ampleur de sa puissance. Il parvint à contenir l’assaut des forces célestes tout en maintenant la pression sur Arkadia. Pourtant, cette division de son attention permit aux Arkadiens de trouver une issue. Profitant de cette brèche, ils ouvrirent un passage et fuirent leur monde.
 
Arkadia fut perdue. Mais l’humanité survécut. Ricorda n’avait pas atteint son objectif.
 
Depuis cet événement, aucune apparition directe ne lui est attribuée. Mais ce silence est loin d’être rassurant. Ricorda est une entité patiente, capable de préparer ses actions sur des siècles. Beaucoup pensent qu’il attend, qu’il observe… et qu’il prépare son retour.
 
Car si Ricardo est le créateur et le protecteur… Ricorda est devenu l’architecte de la destruction.
 
== Caractère ==
Les récits décrivent '''Ricorda''' comme une entité dominée par des émotions extrêmes, principalement la colère, la haine et une forme d’orgueil démesuré. Contrairement à [[Ricardo]], qui voit dans l’imperfection une richesse, Ricorda perçoit les limites de la création comme des failles à corriger ou à détruire. Cette vision déformée du monde a progressivement façonné une personnalité brutale, impatiente et souvent imprévisible.
 
Cependant, réduire Ricorda à un simple être colérique serait une erreur. Sa dérive ne semble pas uniquement liée à sa propre volonté. De nombreux écrits suggèrent qu’après son contact avec l’Abîme, son esprit aurait été altéré, amplifiant ses émotions et déformant sa perception de la réalité. Ce qui pouvait autrefois être une ambition ou une curiosité est devenu une obsession destructrice.
 
Son désir d’anéantir l’humanité reste aujourd’hui encore incompris. Certains y voient une jalousie envers Ricardo et son attachement aux [[Arkadiens]]. D’autres pensent que ce but dépasse sa propre volonté, comme s’il agissait sous l’influence de forces plus anciennes et plus obscures. Dans tous les cas, Ricorda ne semble plus capable de voir l’humanité autrement que comme une anomalie à effacer.
 
== Apparence physique ==
'''Ricorda''' ne possède pas de forme fixe, et son apparence varie selon les récits et les époques. La représentation la plus répandue reste celle observée lors de la [[Bataille Fratricide]].
 
Il apparaît alors comme une silhouette imposante, revêtue d’une armure sombre, presque noire, massive et déformée, comme forgée dans une matière inconnue. Cette armure ne semble pas seulement protectrice, mais vivante, comme si elle faisait partie de lui.
 
Sous cette enveloppe, il n’y a pas de corps au sens humain. Les témoignages décrivent une masse de fumée noire, instable, dont les contours changent constamment. Par moments, cette forme laisse entrevoir des fragments de lumière sombre ou des mouvements impossibles, renforçant l’impression que Ricorda n’appartient plus entièrement à la réalité.
 
Sa présence est souvent accompagnée d’une sensation écrasante : une pression, un froid ou une chaleur anormale, et surtout une peur instinctive difficile à expliquer. Certains survivants affirment que le simple fait de le regarder trop longtemps provoque un malaise profond, comme si son existence elle-même était incompatible avec celle des mortels.
 
== Influence et compétence ==
'''Ricorda''' est une entité d’une puissance comparable à celle de [[Ricardo]], bien que son pouvoir s’exprime de manière fondamentalement différente. Là où Ricardo crée et équilibre, Ricorda altère, corrompt et transforme.
 
Il est à l’origine de nombreuses créatures de l’Abîme, soit en les façonnant directement, soit en les modifiant à partir d’organismes existants. Les créatures de la nuit, qui émergent des profondeurs de l’ancienne Arkadia et de la nouvelle Arkadia, trouvent leur origine dans ses premières expérimentations. Il est également capable de contrôler ces entités à grande échelle, coordonnant des armées entières avec une précision redoutable.
 
Ricorda maîtrise l’ouverture de portails interdimensionnels, lui permettant de faire passer ses forces entre l’[[Abîme]], le Nether et les mondes matériels. Cette capacité fait de lui le principal vecteur des invasions de l’Abîme, capable de frapper n’importe quel point d’Arkadia ou au-delà.
 
Il est aussi à l’origine du Nether, une dimension instable née de ses propres expériences et de ses émotions. Contrairement à Arkadia, qui suit un certain équilibre, le Nether est un monde déformé, reflet direct de la haine et de la volonté de Ricorda.
 
Sa puissance ne se limite pas à des capacités physiques ou magiques. Elle est également psychique et émotionnelle. La colère et la haine qu’il dégage peuvent influencer ceux qui l’entourent, instillant peur, désespoir ou rage. Cette aura rend les affrontements contre lui particulièrement dangereux, car elle affaiblit la volonté même de ses adversaires.
 
== Liens ==
'''Ricorda''' est le frère de [[Ricardo]], et leur relation est au cœur de son histoire. Autrefois semblables, ils ont suivi des chemins opposés. Ce lien, autrefois fondamental, semble aujourd’hui brisé. Ricorda ne manifeste plus aucune trace d’attachement, remplacée par une haine profonde et persistante.
 
L’origine exacte de cette haine reste floue. Certains parlent de jalousie face à l’attachement de Ricardo pour l’humanité. D’autres évoquent une incompréhension fondamentale entre deux visions du monde irréconciliables. Une autre hypothèse, plus inquiétante, suggère que cette haine n’est plus entièrement la sienne, mais qu’elle a été amplifiée, voire créée, par les forces de l’Abîme.
 
Ricorda entretient également un lien particulier avec l’Abîme lui-même. Il n’en est pas simplement le maître, mais semble en être devenu une extension. Certains érudits avancent même qu’il n’agit plus uniquement en tant qu’individu, mais comme le vecteur d’une volonté plus vaste.
 
== Réputation ==
'''Ricorda''' est unanimement perçu comme une figure de terreur. Son nom est associé à la destruction, aux invasions de l’[[Abîme]] et à la chute d’Arkadia. Contrairement à [[Ricardo]], qui inspire la foi, Ricorda inspire la peur, la haine et parfois le désespoir.
 
Dans toutes les cultures arkadiennes, il est vu comme une menace absolue, un ennemi de l’humanité dont les intentions ne laissent aucune place à la négociation. Les récits de ses apparitions sont souvent liés à des catastrophes majeures, renforçant son image de présage de fin. Certaines populations, corrompues par l’Abîme, peuvent néanmoins le vénérer ou le craindre comme une forme de divinité, ce qui ne fait qu’accentuer son influence.
 
Aujourd’hui encore, son absence n’est pas rassurante. Au contraire, elle est perçue comme un signe qu’il prépare quelque chose de plus grand.
[[Catégorie:Personnage]]

Dernière version du 14 avril 2026 à 21:48

Ricorda


Naissance /
Mort /
Sexe Apparence masculine
Espèce Entité divine corrompue
Fonction Maître de l’Abîme

Créateur du Nether Antagoniste primordial

Allégence Abîme



Ricorda est une figure de terreur absolue dans l’histoire des Arkadiens, incarnation de la corruption et de la destruction. Frère de Ricardo, il est devenu au fil des âges le maître des forces venues de l’Abîme et l’ennemi primordial de toute forme de vie issue d’Arkadia. Là où son frère est vénéré comme un dieu créateur et protecteur, Ricorda est craint comme une puissance incontrôlable, dont le retour est redouté par chaque génération.

Architecte des grandes invasions démoniaques, créateur d’abominations et de dimensions instables comme le Nether, il a marqué l’histoire par des conflits d’une ampleur cataclysmique. Son nom est aujourd’hui associé à la ruine, au chaos et à la chute des civilisations, et rares sont ceux qui osent encore le prononcer sans crainte.

Ricorda est une entité primordiale, semblable en nature à Ricardo, dont il est le frère. Si Ricardo incarne la création et l’équilibre, Ricorda représente la dérive, la transformation et, à terme, la corruption. Les origines exactes de leur rivalité restent inconnues, mais de nombreux récits suggèrent qu’elle ne naquit pas d’un conflit soudain, mais d’une divergence progressive, inscrite dès les premiers instants de leur existence.

Contrairement à Ricardo, qui observa sa création avec fascination, Ricorda chercha très tôt à comprendre ce qui se trouvait au-delà. Cette quête ne relevait pas encore de la destruction, mais d’un besoin de dépasser les limites imposées par la création. Il s’intéressa à la matière, à la vie… puis à ce qui pouvait être altéré.

C’est dans les Montagnes du Désespoir, en ancienne Arkadia, que ses recherches prirent une tournure irréversible. Là, au cœur d’un laboratoire aujourd’hui en ruines, Ricorda entreprit ses premières expérimentations. Il chercha à modifier le vivant, à le renforcer, à le transformer. Mais ces expériences ne produisirent pas des êtres supérieurs. Elles donnèrent naissance à des abominations.

Ces créatures, imprégnées d’une énergie étrangère et instable, devinrent ce que l’on nommera plus tard les créatures de la nuit. Elles émergèrent des profondeurs, cavernes, montagnes et forêts pour s’attaquer aux Arkadiens. Leur existence marqua les premières manifestations visibles d’un déséquilibre grandissant, bien avant que l’Abîme ne soit pas encore connu.

Ricorda ne s’arrêta pas là. Au fil de ses expériences, sa frustration et sa colère grandirent. Il ne se contentait plus de transformer le vivant : il cherchait à créer un environnement à son image. C’est ainsi qu’il donna naissance à une nouvelle dimension, forgée par sa volonté et nourrie par sa haine. Cette dimension deviendrait plus tard connue sous le nom de Nether.

Le Nether n’était pas une simple création. C’était un reflet. Un monde déformé, instable, brûlant, façonné par la haine et le rejet. Un lieu où les lois de la réalité semblaient altérées, où la vie elle-même prenait des formes hostiles. Cette création marqua un point de non-retour. Ricorda n’explorait plus les limites de la création de Ricardo : il cherchait à imposer la sienne. C’est à partir de ce moment que quelque chose changea.

En manipulant des forces qu’il ne comprenait pas entièrement, en créant des abominations et une dimension instable, Ricorda attira l’attention de ce qui se trouvait au-delà, l’Abîme. Ce ne fut pas une rencontre immédiate, ni un affrontement. Ce fut un contact. Une présence.

L’Abîme ne corrompt pas par la force, mais par influence. Lentement, insidieusement, il altéra la perception de Ricorda. Ce qui était autrefois une quête devint une obsession. Ce qui relevait de la curiosité se transforma en volonté de domination. Il ne cherchait plus à comprendre… mais à remodeler. Finalement, Ricorda fut happé par l’Abîme. A partir de cet instant, les récits deviennent flous, fragmentés, presque incohérents. Nul ne sait réellement ce qu’il advint de lui durant cette traversée. Certaines chroniques affirment qu’il ne fut pas simplement corrompu… mais confronté à des entités bien plus anciennes que lui, des présences antérieures même à la création de l’univers. Ces êtres, dont on ne connaît rien, auraient observé Ricorda, puis altéré son esprit, amplifiant ses ambitions et sa haine au-delà de ce qu’il était autrefois capable de concevoir. D’autres textes parlent d’un pacte, d’autre d’une simple corruption par la dimension de l’Abîme elle-même ou encore d’une transformation volontaire. Mais rien n’est certain. Une seule chose demeure : lorsque Ricorda réapparut, il n’était plus seulement un frère déchu… mais le vecteur d’une volonté plus obscure encore, dont l’origine reste inconnue.

Ce ne fut pas une chute brutale, mais une transition. Il ne disparut pas : il changea. Dans cette dimension, il trouva un terrain à la hauteur de ses ambitions. Il commença à façonner une armée, utilisant les énergies abyssales pour créer ou corrompre des créatures. Démons, entités difformes et forces inconnues prirent forme sous sa volonté.

Les Arkadiens n’apprirent véritablement son existence que lorsque Ricardo prit forme humaine pour réunir les Élus originels. Tandis que Ricardo préparait la défense du monde, Ricorda restait dans l’Abîme, orchestrant la montée de sa puissance.

Lorsque les failles s’ouvrirent, la Première Guerre de l’Abîme débuta. Les créatures de la nuit, issues de ses premières expériences, furent rejointes par des armées démoniaques. Ricorda ne combattait pas directement sur tous les fronts, mais il en était le maître d’œuvre. Chaque invasion, chaque attaque portait sa marque.

Son premier affrontement direct avec Ricardo eut lieu lors de la Bataille Fratricide. Ce combat dépasse toute description précise. Les récits parlent d’une confrontation où la réalité elle-même semblait céder. Malgré sa puissance, Ricorda fut repoussé. Le sacrifice de Ricardo le força à battre en retraite dans l’Abîme, affaibli mais vivant.

Après cette défaite, Ricorda disparut pendant plusieurs siècles. Mais ce silence n’était pas un signe de faiblesse. Il reconstruisait. Il perfectionnait ses créations, consolidait son pouvoir et nourrissait une haine grandissante envers son frère et tout ce qu’il représentait.

Son retour marqua un tournant. Lors de la Bataille du Royaume Céleste, Ricorda porta la guerre au-delà d’Arkadia, attaquant directement les sphères supérieures. Il affronta Ricardo dans son propre domaine et parvint même à le blesser, preuve de la puissance qu’il avait acquise. Cependant, l’intervention du seigneur Shaxx et de deux figures mystèrieuses le força à battre en retraite.

Mais cette fois, Ricorda ne comptait plus reculer. Il lança alors une invasion totale.

Un portail colossal s’ouvrit près de Riddermark, marquant le début de la Deuxième Guerre de l’Abîme. Les armées démoniaques déferlèrent avec une violence inégalée, submergeant les défenses d’Arkadia. Tandis que ses forces attaquaient le monde matériel, Ricorda affrontait simultanément Ricardo et ses alliés dans l’Abîme lui-même.

Ce conflit à double front montra toute l’ampleur de sa puissance. Il parvint à contenir l’assaut des forces célestes tout en maintenant la pression sur Arkadia. Pourtant, cette division de son attention permit aux Arkadiens de trouver une issue. Profitant de cette brèche, ils ouvrirent un passage et fuirent leur monde.

Arkadia fut perdue. Mais l’humanité survécut. Ricorda n’avait pas atteint son objectif.

Depuis cet événement, aucune apparition directe ne lui est attribuée. Mais ce silence est loin d’être rassurant. Ricorda est une entité patiente, capable de préparer ses actions sur des siècles. Beaucoup pensent qu’il attend, qu’il observe… et qu’il prépare son retour.

Car si Ricardo est le créateur et le protecteur… Ricorda est devenu l’architecte de la destruction.

Les récits décrivent Ricorda comme une entité dominée par des émotions extrêmes, principalement la colère, la haine et une forme d’orgueil démesuré. Contrairement à Ricardo, qui voit dans l’imperfection une richesse, Ricorda perçoit les limites de la création comme des failles à corriger ou à détruire. Cette vision déformée du monde a progressivement façonné une personnalité brutale, impatiente et souvent imprévisible.

Cependant, réduire Ricorda à un simple être colérique serait une erreur. Sa dérive ne semble pas uniquement liée à sa propre volonté. De nombreux écrits suggèrent qu’après son contact avec l’Abîme, son esprit aurait été altéré, amplifiant ses émotions et déformant sa perception de la réalité. Ce qui pouvait autrefois être une ambition ou une curiosité est devenu une obsession destructrice.

Son désir d’anéantir l’humanité reste aujourd’hui encore incompris. Certains y voient une jalousie envers Ricardo et son attachement aux Arkadiens. D’autres pensent que ce but dépasse sa propre volonté, comme s’il agissait sous l’influence de forces plus anciennes et plus obscures. Dans tous les cas, Ricorda ne semble plus capable de voir l’humanité autrement que comme une anomalie à effacer.

Apparence physique

[modifier | modifier le wikicode]

Ricorda ne possède pas de forme fixe, et son apparence varie selon les récits et les époques. La représentation la plus répandue reste celle observée lors de la Bataille Fratricide.

Il apparaît alors comme une silhouette imposante, revêtue d’une armure sombre, presque noire, massive et déformée, comme forgée dans une matière inconnue. Cette armure ne semble pas seulement protectrice, mais vivante, comme si elle faisait partie de lui.

Sous cette enveloppe, il n’y a pas de corps au sens humain. Les témoignages décrivent une masse de fumée noire, instable, dont les contours changent constamment. Par moments, cette forme laisse entrevoir des fragments de lumière sombre ou des mouvements impossibles, renforçant l’impression que Ricorda n’appartient plus entièrement à la réalité.

Sa présence est souvent accompagnée d’une sensation écrasante : une pression, un froid ou une chaleur anormale, et surtout une peur instinctive difficile à expliquer. Certains survivants affirment que le simple fait de le regarder trop longtemps provoque un malaise profond, comme si son existence elle-même était incompatible avec celle des mortels.

Influence et compétence

[modifier | modifier le wikicode]

Ricorda est une entité d’une puissance comparable à celle de Ricardo, bien que son pouvoir s’exprime de manière fondamentalement différente. Là où Ricardo crée et équilibre, Ricorda altère, corrompt et transforme.

Il est à l’origine de nombreuses créatures de l’Abîme, soit en les façonnant directement, soit en les modifiant à partir d’organismes existants. Les créatures de la nuit, qui émergent des profondeurs de l’ancienne Arkadia et de la nouvelle Arkadia, trouvent leur origine dans ses premières expérimentations. Il est également capable de contrôler ces entités à grande échelle, coordonnant des armées entières avec une précision redoutable.

Ricorda maîtrise l’ouverture de portails interdimensionnels, lui permettant de faire passer ses forces entre l’Abîme, le Nether et les mondes matériels. Cette capacité fait de lui le principal vecteur des invasions de l’Abîme, capable de frapper n’importe quel point d’Arkadia ou au-delà.

Il est aussi à l’origine du Nether, une dimension instable née de ses propres expériences et de ses émotions. Contrairement à Arkadia, qui suit un certain équilibre, le Nether est un monde déformé, reflet direct de la haine et de la volonté de Ricorda.

Sa puissance ne se limite pas à des capacités physiques ou magiques. Elle est également psychique et émotionnelle. La colère et la haine qu’il dégage peuvent influencer ceux qui l’entourent, instillant peur, désespoir ou rage. Cette aura rend les affrontements contre lui particulièrement dangereux, car elle affaiblit la volonté même de ses adversaires.

Ricorda est le frère de Ricardo, et leur relation est au cœur de son histoire. Autrefois semblables, ils ont suivi des chemins opposés. Ce lien, autrefois fondamental, semble aujourd’hui brisé. Ricorda ne manifeste plus aucune trace d’attachement, remplacée par une haine profonde et persistante.

L’origine exacte de cette haine reste floue. Certains parlent de jalousie face à l’attachement de Ricardo pour l’humanité. D’autres évoquent une incompréhension fondamentale entre deux visions du monde irréconciliables. Une autre hypothèse, plus inquiétante, suggère que cette haine n’est plus entièrement la sienne, mais qu’elle a été amplifiée, voire créée, par les forces de l’Abîme.

Ricorda entretient également un lien particulier avec l’Abîme lui-même. Il n’en est pas simplement le maître, mais semble en être devenu une extension. Certains érudits avancent même qu’il n’agit plus uniquement en tant qu’individu, mais comme le vecteur d’une volonté plus vaste.

Ricorda est unanimement perçu comme une figure de terreur. Son nom est associé à la destruction, aux invasions de l’Abîme et à la chute d’Arkadia. Contrairement à Ricardo, qui inspire la foi, Ricorda inspire la peur, la haine et parfois le désespoir.

Dans toutes les cultures arkadiennes, il est vu comme une menace absolue, un ennemi de l’humanité dont les intentions ne laissent aucune place à la négociation. Les récits de ses apparitions sont souvent liés à des catastrophes majeures, renforçant son image de présage de fin. Certaines populations, corrompues par l’Abîme, peuvent néanmoins le vénérer ou le craindre comme une forme de divinité, ce qui ne fait qu’accentuer son influence.

Aujourd’hui encore, son absence n’est pas rassurante. Au contraire, elle est perçue comme un signe qu’il prépare quelque chose de plus grand.