« Royaume de Dominaria » : différence entre les versions
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Le | Le Royaume de Dominaria comprend le continent Dominaria ainsi que les îles d’Areda et Lacuna. Lors de l'arrivée des premiers colons sur ce continent, de nombreuses ruines datées de plusieurs centaines d’années ont été découvertes. Ces ruines semblent montrer qu’une civilisation développée à autrefois occupé ces terres. Les raisons de la disparition de cette civilisation restent encore inconnues. | ||
== | == Histoire == | ||
Une des terres de ce royaume, l'île d’Areda, fut découverte dès l'arrivée des Arkadiens en nouvelle Arkadia. Le continent principal fut quant à lui découvert à l'an 1 lors des expéditions de colonisation. Meraxes Lerouge découvrit la région qui deviendra Oakland au nord et Bérik Fornoir découvrit la région de Roche Froide au sud. L'île de Lacuna fut quant à elle découverte en l’an 4 par Antoine Crawl. | |||
Dès la fondation de Riddermark par Meraxes Lerouge, une vague de colons arriva pour coloniser le reste du continent. Riddermark devint naturellement la capitale du royaume et Areda y fut rattachée, puisque le Seigneur Krakowl et le Roi de Riddermark étaient de bons amis. La construction de la capitale débuta rapidement, aidée par l’abondance locale de matières premières comme le bois et la pierre. | |||
Le Royaume de Dominaria fut impliqué dans une invasion du Royaume de Järldheim menée par un dissident de la famille Lerouge. Bien que la situation bascula en faveur du Royaume de Järldheim lors la Bataille des Crocs Givres, les relations entre les deux royaumes sont toujours tendues. Le royaume fut également la cible d’une invasion de Lacuna par le Sultanat de Khalé’ura et le Royaume de Järldheim, qui se solda par une victoire de Dominaria lors de la bataille du Trident. Ces deux batailles marquèrent un début tendu dans les relations diplomatiques de Dominaria, même si celle-ci est aujourd’hui en paix avec ses voisins. | |||
Vers l’an 50, le Roi de Riddermark décida de construire davantage de routes afin de relier les différents villages, ce qui eut un impact majeur sur le commerce et la sécurité des villages. Il eut aussi à cette période plusieurs mouvements de populations, facilités par des routes plus sécuritaires. Un de ces mouvements importants fut l’abandon du village de Dunwich par ses habitants en raison d’une malédiction mystérieuse. Quelques années plus tard, la forte densité de population dans les murailles de Riddermark forcèrent certains habitants à quitter la capitale, ce qui augmenta la population dans les campagnes. Bléthon fut entre-autres créé et Penthaus gagna en influence. Vers l’an 75, les mouvements de population se stabilisèrent. Le contrôle des régions de Dominaria fut donné aux villages les plus importants et des délimitations officielles furent créées. | |||
En l’an 100, les élus arrivèrent en nouvelle Arkadia. Leur arrivée fut perçue différemment par les habitants, mais la plupart les appréciait. 20 ans plus tard, Areda et Bléthon furent reconstruits. L’absence de conflits internes majeurs favorisa la stabilité économique du royaume. Cependant, la stabilité permit à davantage de compétitions économiques et favorisa les intrigues politiques. Une augmentation des pratiques hérétiques força aussi l’Inquisition à renforcer sa surveillance du territoire. Cependant, ses actions, considérées brutales et exagérées par la population, ont entre-autre conduit à la destruction d’un village. L’augmentation de la corruption affecta aussi les élus, qui durent traquer le Voyageur en l’an 124 à Areda. Les actions de l’Inquisition baissèrent grandement sa réputation à Dominaria. | |||
=== | == Géographie == | ||
Dominaria est située à l’est de la nouvelle Arkadia. Le royaume est constitué d’un continent principal et de deux îles majeures, Areda et Lacuna. Plusieurs rivières se situent à l’extrémité du continent et plusieurs montagnes importantes se retrouvent en son centre, notamment la Chaîne Royale. La forêt maudite, nommée après les mystérieux évènements du village de Dunwich, se trouve au nord-est et un marais se situe plus au sud. Une grande partie du continent est donc majoritairement constituée de plaines et de forêts tempérées. | |||
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== Économie == | |||
L'économie se base principalement sur les ressources venant des bois et des montagnes. Peu de ressources exotiques, comme des épices, y sont retrouvées, mais les terres suffisent à donner aux habitants les ressources essentielles pour y vivre. Les surplus sont exportés à l’aide des deux ports principaux, celui de Riddermark et de Rakeland, vers les autres royaumes en échange de produits plus rares. Dominaria importe majoritairement des pierres précieuses, des épices et du bois exotique, puisque ce sont des ressources que le royaume produit très peu. | |||
Les campagnes produisent de la nourriture pour tout le royaume. Lacuna et Areda vivent principalement du commerce et ne sont pas autant en compétition avec d’autres villes. De plus, il existe depuis plusieurs années une compétition économique entre les régions Oakland et Roche froide, qui sont les deux régions les plus populeuse de Dominaria. Riddermark et Rakeland, les capitales de ces régions, essaient donc constamment d’obtenir les meilleurs échanges commerciaux au travers de leurs ports. Les effets de cette rivalité se font parfois ressentir dans les campagnes avoisinantes, qui dépendent du commerce avec les autres royaumes pour des produits plus rares. | |||
Lors de la colonisation, de nombreuses espèces ramenées de l’ancienne Arkadia furent introduites et mélangées aux espèces animales déjà présentes sur le continent. On trouve donc aujourd’hui majoritairement des poules, moutons, chèvres, cochons et bovidés issues de l’hybridation. | |||
== Culture == | |||
Les habitants du royaume partagent une culture commune, mais certaines divergences causent parfois des conflits. Par exemple, il est connu de tous que les habitants des campagnes apprécient moins ceux des villes et inversement. Les paysans considèrent les citadins comme insouciants des dangers et les citadins préfèrent rester derrière leur muraille et profiter de leur vie loin des monstres nocturnes. Il est aussi possible de retrouver des différences culturelles propres à certains villages, comme des légendes et des symboles importants. Celles-ci forgent l’identité des habitants et apportent une certaine fierté que d.autres villages n’ont pas. | |||
Les habitants du royaume ont tous foi en Ricardo, mais à des degrés différents. Pour environ la moitié de la population, la foi fait partie de leur quotidien et Ricardo est l’entité qui est majoritairement vénérée. Cependant, il y a certaines petites communautés qui vénère l’ange Meryl, un des six élus originels qui fonda Riddermark en ancienne Arkadia. C’est le Clergé, basé à Riddermark, qui gère les bâtiments religieux ainsi que la formation des prêtres. | |||
== Hiérarchie et gouvernance == | |||
La capitale du Royaume est Riddermark. Le Roi de Riddermark gouverne sur l'ensemble de Dominaria, mais laisse beaucoup de liberté au gouverneur des autres villes. Plusieurs institutions qui œuvrent dans l'ensemble de Dominaria siège à Riddermark, ce qui accentue l’influence de la capitale sur l’ensemble du territoire. | |||
Dominaria est séparé en 10 régions distinctes, chacune dirigée par le gouverneur présent dans la plus grande ville ou village de la région. Ceux-ci sont chargés, avec l’aide de l’Armée Royale de Dominaria de la protection des villes ainsi que du respect des lois du royaume. | |||
Voici la liste des régions et des villes dirigeantes correspondantes: | |||
Région sur le continent: | |||
Oakland, Riddermark | |||
Première Rive, Terrebonne | |||
Roche Froide, Rakeland | |||
Mériannie, Thiercelieux | |||
Fronbois, Bléthon | |||
Picévallé, Penthaus | |||
Braünfels, Braün | |||
Région hors-continent | |||
Ile d’Areda, Areda | |||
Ile de Lacuna, Lacuna | |||
Titres de noblesse | |||
Le Roi détient le droit exclusif d’accorder des titres de noblesse à ceux qui se distinguent par leur loyauté, leur bravoure ou leur service envers le royaume. Ceux-ci peuvent par la suite devenir gouverneur et diriger une région ou siéger à la cour. À noter que certains gouverneurs n’ont pas de titre de noblesse, mais quelqu’un qui a un titre peut en tout temps prendre sa place. | |||
Dans Dominaria, la hiérarchie nobiliaire est volontairement restreinte : un seul titre y existe, celui de Seigneur. Ce titre, distribué à certains depuis l’an 1, est généralement transmis de père en fils, perpétuant ainsi les lignées influentes qui façonnent la vie politique et sociale du royaume. De plus, les nobles qui dédient leur vie aux combats portent l'appellation de chevalier. | |||
D’autres familles possèdent aussi un pouvoir en Dominaria, comme la famille des Barakis, qui est présente dans beaucoup de villes et qui n'hésite pas à interférer dans la gouvernance des villes. | |||
== Relation diplomatique international == | |||
Le Royaume de Dominaria possède une relation assez particulière avec le Sultanat de Khalé’ura. Les habitants des deux royaumes ne s'apprécient pas en raison de plusieurs conflits les ayant opposés, comme lors de la Bataille du Trident. Cependant, les deux royaumes sont actuellement en paix et ont de bonnes relations commerciales. Le Sultanat échange beaucoup de pierres précieuses, qui sont appréciées par les familles nobles de Dominaria. Cependant, la Bataille du Trident a aussi créé des tensions avec Järldheim. Ces tensions sont cependant plus profondes et les échanges se limitent à l’essentiel. Le Royaume de Dominaria garde une bonne relation avec les autres royaumes et empires de la nouvelle Arkadia. | |||
== Carte == | |||
Version du 12 mai 2026 à 11:17
Le Royaume de Dominaria comprend le continent Dominaria ainsi que les îles d’Areda et Lacuna. Lors de l'arrivée des premiers colons sur ce continent, de nombreuses ruines datées de plusieurs centaines d’années ont été découvertes. Ces ruines semblent montrer qu’une civilisation développée à autrefois occupé ces terres. Les raisons de la disparition de cette civilisation restent encore inconnues.
Histoire
Une des terres de ce royaume, l'île d’Areda, fut découverte dès l'arrivée des Arkadiens en nouvelle Arkadia. Le continent principal fut quant à lui découvert à l'an 1 lors des expéditions de colonisation. Meraxes Lerouge découvrit la région qui deviendra Oakland au nord et Bérik Fornoir découvrit la région de Roche Froide au sud. L'île de Lacuna fut quant à elle découverte en l’an 4 par Antoine Crawl.
Dès la fondation de Riddermark par Meraxes Lerouge, une vague de colons arriva pour coloniser le reste du continent. Riddermark devint naturellement la capitale du royaume et Areda y fut rattachée, puisque le Seigneur Krakowl et le Roi de Riddermark étaient de bons amis. La construction de la capitale débuta rapidement, aidée par l’abondance locale de matières premières comme le bois et la pierre.
Le Royaume de Dominaria fut impliqué dans une invasion du Royaume de Järldheim menée par un dissident de la famille Lerouge. Bien que la situation bascula en faveur du Royaume de Järldheim lors la Bataille des Crocs Givres, les relations entre les deux royaumes sont toujours tendues. Le royaume fut également la cible d’une invasion de Lacuna par le Sultanat de Khalé’ura et le Royaume de Järldheim, qui se solda par une victoire de Dominaria lors de la bataille du Trident. Ces deux batailles marquèrent un début tendu dans les relations diplomatiques de Dominaria, même si celle-ci est aujourd’hui en paix avec ses voisins.
Vers l’an 50, le Roi de Riddermark décida de construire davantage de routes afin de relier les différents villages, ce qui eut un impact majeur sur le commerce et la sécurité des villages. Il eut aussi à cette période plusieurs mouvements de populations, facilités par des routes plus sécuritaires. Un de ces mouvements importants fut l’abandon du village de Dunwich par ses habitants en raison d’une malédiction mystérieuse. Quelques années plus tard, la forte densité de population dans les murailles de Riddermark forcèrent certains habitants à quitter la capitale, ce qui augmenta la population dans les campagnes. Bléthon fut entre-autres créé et Penthaus gagna en influence. Vers l’an 75, les mouvements de population se stabilisèrent. Le contrôle des régions de Dominaria fut donné aux villages les plus importants et des délimitations officielles furent créées.
En l’an 100, les élus arrivèrent en nouvelle Arkadia. Leur arrivée fut perçue différemment par les habitants, mais la plupart les appréciait. 20 ans plus tard, Areda et Bléthon furent reconstruits. L’absence de conflits internes majeurs favorisa la stabilité économique du royaume. Cependant, la stabilité permit à davantage de compétitions économiques et favorisa les intrigues politiques. Une augmentation des pratiques hérétiques força aussi l’Inquisition à renforcer sa surveillance du territoire. Cependant, ses actions, considérées brutales et exagérées par la population, ont entre-autre conduit à la destruction d’un village. L’augmentation de la corruption affecta aussi les élus, qui durent traquer le Voyageur en l’an 124 à Areda. Les actions de l’Inquisition baissèrent grandement sa réputation à Dominaria.
Géographie
Dominaria est située à l’est de la nouvelle Arkadia. Le royaume est constitué d’un continent principal et de deux îles majeures, Areda et Lacuna. Plusieurs rivières se situent à l’extrémité du continent et plusieurs montagnes importantes se retrouvent en son centre, notamment la Chaîne Royale. La forêt maudite, nommée après les mystérieux évènements du village de Dunwich, se trouve au nord-est et un marais se situe plus au sud. Une grande partie du continent est donc majoritairement constituée de plaines et de forêts tempérées.
Économie
L'économie se base principalement sur les ressources venant des bois et des montagnes. Peu de ressources exotiques, comme des épices, y sont retrouvées, mais les terres suffisent à donner aux habitants les ressources essentielles pour y vivre. Les surplus sont exportés à l’aide des deux ports principaux, celui de Riddermark et de Rakeland, vers les autres royaumes en échange de produits plus rares. Dominaria importe majoritairement des pierres précieuses, des épices et du bois exotique, puisque ce sont des ressources que le royaume produit très peu.
Les campagnes produisent de la nourriture pour tout le royaume. Lacuna et Areda vivent principalement du commerce et ne sont pas autant en compétition avec d’autres villes. De plus, il existe depuis plusieurs années une compétition économique entre les régions Oakland et Roche froide, qui sont les deux régions les plus populeuse de Dominaria. Riddermark et Rakeland, les capitales de ces régions, essaient donc constamment d’obtenir les meilleurs échanges commerciaux au travers de leurs ports. Les effets de cette rivalité se font parfois ressentir dans les campagnes avoisinantes, qui dépendent du commerce avec les autres royaumes pour des produits plus rares.
Lors de la colonisation, de nombreuses espèces ramenées de l’ancienne Arkadia furent introduites et mélangées aux espèces animales déjà présentes sur le continent. On trouve donc aujourd’hui majoritairement des poules, moutons, chèvres, cochons et bovidés issues de l’hybridation.
Culture
Les habitants du royaume partagent une culture commune, mais certaines divergences causent parfois des conflits. Par exemple, il est connu de tous que les habitants des campagnes apprécient moins ceux des villes et inversement. Les paysans considèrent les citadins comme insouciants des dangers et les citadins préfèrent rester derrière leur muraille et profiter de leur vie loin des monstres nocturnes. Il est aussi possible de retrouver des différences culturelles propres à certains villages, comme des légendes et des symboles importants. Celles-ci forgent l’identité des habitants et apportent une certaine fierté que d.autres villages n’ont pas.
Les habitants du royaume ont tous foi en Ricardo, mais à des degrés différents. Pour environ la moitié de la population, la foi fait partie de leur quotidien et Ricardo est l’entité qui est majoritairement vénérée. Cependant, il y a certaines petites communautés qui vénère l’ange Meryl, un des six élus originels qui fonda Riddermark en ancienne Arkadia. C’est le Clergé, basé à Riddermark, qui gère les bâtiments religieux ainsi que la formation des prêtres.
Hiérarchie et gouvernance
La capitale du Royaume est Riddermark. Le Roi de Riddermark gouverne sur l'ensemble de Dominaria, mais laisse beaucoup de liberté au gouverneur des autres villes. Plusieurs institutions qui œuvrent dans l'ensemble de Dominaria siège à Riddermark, ce qui accentue l’influence de la capitale sur l’ensemble du territoire.
Dominaria est séparé en 10 régions distinctes, chacune dirigée par le gouverneur présent dans la plus grande ville ou village de la région. Ceux-ci sont chargés, avec l’aide de l’Armée Royale de Dominaria de la protection des villes ainsi que du respect des lois du royaume.
Voici la liste des régions et des villes dirigeantes correspondantes:
Région sur le continent:
Oakland, Riddermark
Première Rive, Terrebonne
Roche Froide, Rakeland
Mériannie, Thiercelieux
Fronbois, Bléthon
Picévallé, Penthaus
Braünfels, Braün
Région hors-continent
Ile d’Areda, Areda
Ile de Lacuna, Lacuna
Titres de noblesse
Le Roi détient le droit exclusif d’accorder des titres de noblesse à ceux qui se distinguent par leur loyauté, leur bravoure ou leur service envers le royaume. Ceux-ci peuvent par la suite devenir gouverneur et diriger une région ou siéger à la cour. À noter que certains gouverneurs n’ont pas de titre de noblesse, mais quelqu’un qui a un titre peut en tout temps prendre sa place.
Dans Dominaria, la hiérarchie nobiliaire est volontairement restreinte : un seul titre y existe, celui de Seigneur. Ce titre, distribué à certains depuis l’an 1, est généralement transmis de père en fils, perpétuant ainsi les lignées influentes qui façonnent la vie politique et sociale du royaume. De plus, les nobles qui dédient leur vie aux combats portent l'appellation de chevalier.
D’autres familles possèdent aussi un pouvoir en Dominaria, comme la famille des Barakis, qui est présente dans beaucoup de villes et qui n'hésite pas à interférer dans la gouvernance des villes.
Relation diplomatique international
Le Royaume de Dominaria possède une relation assez particulière avec le Sultanat de Khalé’ura. Les habitants des deux royaumes ne s'apprécient pas en raison de plusieurs conflits les ayant opposés, comme lors de la Bataille du Trident. Cependant, les deux royaumes sont actuellement en paix et ont de bonnes relations commerciales. Le Sultanat échange beaucoup de pierres précieuses, qui sont appréciées par les familles nobles de Dominaria. Cependant, la Bataille du Trident a aussi créé des tensions avec Järldheim. Ces tensions sont cependant plus profondes et les échanges se limitent à l’essentiel. Le Royaume de Dominaria garde une bonne relation avec les autres royaumes et empires de la nouvelle Arkadia.