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[[Maison Di Valmosa]]}}Odal l’éternel est le dernier seigneur de la [[maison Niflheim]], l’architecte du [[Massacre de la Forge]], actuellement le stratège de la [[Maison Di Valmosa]] et général en chef de l'armée de la [[Coalition]].
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== Influence et compétences ==
== Influence et compétences ==
Personne ne connaît réellement l'étendue des compétences d’'''Odal'''. Cependant, on sait qu’il utilise de la magie interdite par le [[Traité d’Espandor]] et qu’il est doué en assassinat. D’ailleurs, la [[maison Sombre Coeur]] accepta sans problème son utilisation de la magie alors que ses membres sont anti-mage et prônent la force physique. Personne ne sait quel lien il existe entre lui et cette maison ni l’influence qu’il pourrait avoir. En utilisant ses connaissances en stratégie militaire, il sait approcher discrètement de l'ennemi, le tout aidé par ses sorts. Certains Sombres Coeurs aurait remarqué des fumées étranges proche de sa maison, donc il est fort possible qu’Odal soit aussi doué en alchimie.
Personne ne connaît réellement l'étendue des compétences d’'''Odal'''. Cependant, on sait qu’il utilisa de la magie interdite par le [[Traité d’Espandor]] et qu’il est doué en assassinat. D’ailleurs, la [[maison Sombre Coeur]] accepta sans problème son utilisation de la magie alors que ses membres sont anti-mage et prônent la force physique. Personne ne sait quel lien il existe entre lui et cette maison ni l’influence qu’il pourrait avoir. En utilisant ses connaissances en stratégie militaire, il sait approcher discrètement de l'ennemi, le tout aidé par ses sorts. Certains Sombres Coeurs aurait remarqué des fumées étranges proche de sa maison, donc il est fort possible qu’Odal soit aussi doué en alchimie.


== Liens ==
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== Réputation ==
== Réputation ==
Il est considéré comme mort, car il est impossible, même pour un élu, de vivre si longtemps. Odal rappelle néanmoins la crainte chez ceux qui ont déjà entendu son histoire ou ont eu l’occasion de le rencontrer dans cette époque révolue.
Longtemps considéré comme mort, car il était impossible, même pour un élu, de vivre si longtemps. Odal en revenant sur le devant de la scène politique Arkadienne, rappela la crainte chez ceux qui ont déjà entendu son histoire ou ont eu l’occasion de le rencontrer dans une époque révolue.

Version du 26 mai 2026 à 13:52

Odal l’Éternel
Naissance INCONNUE
Mort /
Sexe Homme
Espèce Élu
Fonction Mage,

Assassin, Manipulateur, Stratège, Général en chef de l'armée de la Coalition

Allégence Maison Sombre Coeur (anciennement),

Maison NifleHeim (anciennement),

Coalition,

Maison Di Valmosa


Odal l’éternel est le dernier seigneur de la maison Niflheim, l’architecte du Massacre de la Forge, actuellement le stratège de la Maison Di Valmosa et général en chef de l'armée de la Coalition.

Histoire

Les conditions de la naissance d'Odal sont inconnues. Il naquit d'une lignée bâtarde de Sombres Cœurs il y a fort longtemps. L'un de ses ancêtres participa à la purge de Nerata.

Selon les registres de l’inquisition, afin de survivre à la purge, celui-ci dut dénoncer d'autres bâtards auprès de Sombres Cœurs (-1458). En remerciement, les Sombres Cœurs permirent à la lignée de vivre et d'avoir des terres, mais à condition qu'ils soient à leur service en tant que soldats, mages, assassins, et que leur maison se soumette à la leur.

La maison Niflheim eut une terre désolée, froide et infertile, proche des montagnes du bord du monde. Ses membres vivaient seuls et dans une hutte désolée, en cultivant ce qu'ils pouvaient afin de se nourrir, loin des grandes villes du Royaume du Nord. Les seules phases où cette lignée voyait des gens étaient lors de combats imposés par Sombres Cœurs, des assassinats, ou des demandes obscures et interdites. Les enseignements et les recherches en matière de magie interdite de la lignée permirent à Odal de pouvoir vivre plus longtemps que les autres élus (l'âge est estimé à plus de 500 ans), mais la contrepartie fut un visage détruit, et c’est la raison pour laquelle il le couvre toujours. Certaines rumeurs parlent aujourd’hui d’un lien avec une relique ayant appartenu à Kalatax, un puissant démon de l'ancienne Arkadia.Odal servit pendant de nombreuses années en tant qu'assassin, qu'on envoyait chercher les failles des remparts afin d'assassiner d'autres élus sans scrupule. Lors de la bataille de Nocturna, Odal permit, de par un sort puissant de magie interdite, d'ouvrir une brèche dans les remparts de Nocturna (-48), permettant ainsi aux troupes de Sombres Cœurs de rentrer dans l'enceinte. Odal, rongé par le temps et la guerre, demanda son indépendance, que la maison Sombre Cœur accepta au vu des services rendus par la lignée et lui-même. Bien que restant en bons termes, ils ne voulaient tout simplement plus être vassal et souhaitaient obtenir un repos éternel dans leur solitude.

Un groupe des Falcon Haven vint rendre visite à Odal en lui demandant de trahir Sombres Cœurs. Celui-ci organisa donc avec les Sombres Coeurs une fourberie, qui mènera donc l'événement du massacre de la forge en -48. À la suite du massacre, Odal disparut : pas de corps, pas de présence sur les champs de bataille. Des rumeurs disent qu'un étrange personnage au visage couvert était passé au même moment que les citoyens dans le Nouveau Monde. Mais les rumeurs ne sont que des rumeurs : qui pourrait bien vivre aussi longtemps ?

Plusieurs années après, un homme se faisant appeler Odal refit surface dans un groupe d'aventuriers partis chercher des poissons délicieux (mais au nom ridicule de « délisson ») .

Il se présenta après certains événements décisifs lors de l'aventure. Odal précisa par la suite être un élu et que, voyant le potentiel du groupe, il souhaitait monter une maisonnée avec eux.

Lors du premier congrès organisé par la Maison Di Valmosa, Odal fît le discours d'introduction. Les congrès passèrent jusqu'au jour où le procès de la Division Lumina eu lieu. Odal vint au sein du congrès avec à ces cotés la fraîchement fondé, armée de la coalition, afin de procéder à l'arrestation d'Acezox, de manière à pouvoir le livrer à l'Inquisition pour un interrogatoire. Odal annonça par la suite être le général en chef de cette armée ainsi que le directeur du bureau de la sécurité intérieur et des affaires de guerres de la coalition.

Caractère

Odal est connu pour être très silencieux. Chacun de ses mots sont pesés avec soin et on pourrait penser qu’il essaie d’en dire le moins possible, autant sur lui-même que sur ses opinions. Cependant, derrière ce silence se cache un homme réfléchi, mais mystérieux.

Apparence physique

Taille moyenne, visage dissimulé sous une capuche, il portent des vêtements amples, sombres, qui lui permettent de se battre sans être gêné dans ces mouvements.

Les traces écrites parlant de ces ancêtres décrivent des personnes mince et svelte, des cheveux bruns et court, sans barbe. Des yeux bleus perçant et des joues creusés sur un visage carré.

Sa voix est profonde et racleuse et son odeur est tellement neutre qu'elle en devient perceptible mais indescriptible.

Influence et compétences

Personne ne connaît réellement l'étendue des compétences d’Odal. Cependant, on sait qu’il utilisa de la magie interdite par le Traité d’Espandor et qu’il est doué en assassinat. D’ailleurs, la maison Sombre Coeur accepta sans problème son utilisation de la magie alors que ses membres sont anti-mage et prônent la force physique. Personne ne sait quel lien il existe entre lui et cette maison ni l’influence qu’il pourrait avoir. En utilisant ses connaissances en stratégie militaire, il sait approcher discrètement de l'ennemi, le tout aidé par ses sorts. Certains Sombres Coeurs aurait remarqué des fumées étranges proche de sa maison, donc il est fort possible qu’Odal soit aussi doué en alchimie.

Liens

Bien qu’Odal ait peu de liens, il est indéniable qu’il ait un lien profond et indescriptible avec les descendants de NifleHeim.

Réputation

Longtemps considéré comme mort, car il était impossible, même pour un élu, de vivre si longtemps. Odal en revenant sur le devant de la scène politique Arkadienne, rappela la crainte chez ceux qui ont déjà entendu son histoire ou ont eu l’occasion de le rencontrer dans une époque révolue.