Ashapi Falcon Haven

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Ashapi Falcon Haven
Naissance INCONNUE
Mort /
Sexe Homme
Espèce Élu
Fonction Bâtisseur de la maisonnée Falcon Haven,

Démiurge

Allégence Maison Falcon Haven


Ashapi est un membre influent de la maison Falcon Haven. De plus, derrière ses talents d’artisanats et de bâtisseur se cache un guerrier redoutable aux pouvoirs mystérieux, suffisamment puissant pour créer une dimension et attirer l’attention.

Histoire

Ashapi ne naquit sous aucune bannière, ni maison. On ne lui connaît ni père ni mère. On le trouva, seul. Abandonné sur les terres d'Arkadia, dans un monde déjà divisé entre essaims, ambitions et territoires. L'enfant ne pleurait pas. Il observait, comme si le monde lui était déjà familier. Personne ne sut jamais d'où il venait. Ashapi grandit sans héritage, sans nom véritable, sans place dans l'ordre établi. Alors il apprit à survivre selon la seule loi que le monde respectait : la force. Il erra longtemps comme un vagabond de guerre, affrontant quiconque qui croisa sa route. Non par cruauté, mais par nécessité, car c’était son seul moyen de survivre sans maisonnée. Finalement, il trouva refuge dans un essaim dont il refuse aujourd'hui encore de prononcer le nom — une ruche de mercenaires bâtie sur la brutalité et l'orgueil. Mais là où Ashapi voyait une famille possible, la chefferie ne voyait qu'un outil. Dans cette maison rongée par l'ego, la loyauté se payait en trahison. Ce fut l'une de ses plus grandes leçons. Un jour, au cours d'un duel comme tant d'autres, Ashapi tua un homme dont il ignorait tout. Ce ne fut pas la victoire qui le marqua, mais le médaillon que portait sa victime. Un objet ancien, lourd d'une magie silencieuse. Lorsqu'il le prit entre ses mains, il fit attirer par cette magie. Une sensation étrange, presque viscérale, comme si l'objet reconnaissait sa présence. Ashapi tenta d'ignorer cet appel. Mais le médaillon semblait tirer son esprit, comme une boussole invisible. Alors il suivit cette force et voyagea en passant par des plaines, forêts et routes oubliées. Une muraille finit par apparaitre à l’horizon: les portes de Havre Blanc, la forteresse de la maison Falcon Haven. Ce jour-là, sans le savoir, Ashapi franchit le seuil qui allait changer son destin.

Chez les Falcons Havens, Ashapi trouva quelque chose qu'il n'avait jamais connu : une place. Le guerrier apprit le métier de bâtisseur. Ses mains, autrefois habituées au sang, apprirent à maîtriser la pierre et le bois. Fortifications, tours, citadelles — il érigea des structures si solides qu'elles semblaient défier les saisons elles-mêmes. Chaque mur qu'il levait était une déclaration silencieuse : il pouvait créer autant qu'il pouvait détruire. Mais sur les champs de bataille, Ashapi restait fidèle à sa nature : un fantôme. On ne le voyait jamais charger, mais seulement les morts après son passage.

Mais même les citadelles finirent par lui sembler insuffisantes. Ashapi ne voulait plus bâtir des forteresses, mais quelque chose de plus grand. Il s’isola pour bâtir un monde. Et dans le silence, il accomplit l'impossible. Il déchira le voile de la réalité. Ainsi naquit le Nylium. C’était une dimension démoniaque parallèle, façonnée par la volonté d’Ashapi, qui devint le dieu de cette dimension. Il sculpta des donjons labyrinthiques, donna vie à des créatures cauchemardesques et dicta les lois d'un univers où la souffrance devenait une forme d'art. Pendant une année entière, il régna sur ce royaume pourpre. Mais les puissants virent son œuvre et en eurent peur. Alors ils firent ce que l'histoire a toujours fait aux créateurs trop grands : ils l'exilèrent. On lui vola sa création et son royaume. On le chassa sans aucune autre forme de procès.

Après cela, Ashapi disparut. Les années passèrent et son nom s'effaça des chroniques. Il ne resta que des ruines impossibles, des donjons que personne ne comprenait. Le démiurge devint une rumeur. Puis un mythe. Puis un silence.

Mais certaines pierres se souviennent. Certaines créations ne disparaissent jamais vraiment. Le monde oublia l'homme qui façonna des labyrinthes et éleva des bastions. Les chroniques effacèrent son nom. Mais lui n'a rien oublié. Car Havre Blanc n'existe plus, engloutie par l'Abîme, perdue avec l'ancien monde dans une dimension qui n'est plus. Ses murs, ses tours et ses portes ne sont plus que des souvenirs. Mais les Falcons n'ont jamais abandonné leur serment. Un jour, quelque part dans ce nouveau monde, les pierres de Havre Blanc seront posées à nouveau. Et lorsque viendra le moment de relever cette forteresse disparue, Ashapi reviendra. Non pas comme un roi, ni un conquérant. Mais comme ce qu'il a toujours été, un Falcon. Car lorsqu'une forteresse disparaît dans l'Abîme, il faut toujours quelqu'un pour poser la première pierre de sa renaissance.

Caractère

Ashapi est connu pour être narquois et loyal, mais aussi très attentif au détail. Ayant vécu parmi les pires groupes de brigands, il a aussi de sérieux problèmes avec l'injustice et une haine envers les formes de pouvoir qu’il ne reconnaît pas.

Il est aussi pourvu d'un bon sens de l'humour, faisant de lui quelqu’un d’humeur légère.

Apparence physique

Son apparence demeure un mystère. Peu sont ceux qui le voient sans son capuchon. Cependant il est aisé de voir qu'Ashapi est grand et décharné, presque squelettique.

Influence et compétences

Ancien grand architecte de Nylium, Ashapi maîtrise les arts de la Création. Il est aussi un bâtisseur, et sait créer de grandes forteresses en utilisant son ingéniosité et sa créativité. Malgré ses compétences en construction, Ashapi est aussi un combattant hors pair. Sa flexibilité et sa légèreté font de lui un guerrier rapide et imprévisible.

Liens

Les liens qu’il s’est créé chez les brigands sont désormais rompus. Il est désormais l'ami de chacun des membres de sa maisonnée. Il nourrit aussi des relations unidirectionnelles avec des personnes dénommées "fans".

Réputation

Il est connu comme un bâtisseur capricieux, mais aussi comme un guerrier avec une discrétion presque fantomatique. Il est aussi perçu souvent comme un élément perturbateur et créateur de tension.