Deuxième Ordre des Six
Ce deuxième ordre a une nature plus symbolique et est constitué d’élus qui ont brillé dans leur domaine. Il permit de redonner du courage aux Arkadiens face à l’arrivée d’une deuxième guerre contre l’Abîme.
Histoire
[modifier | modifier le wikicode]Ce deuxième Ordre des Six fut créé lors de la réapparition de l’Abîme pendant l’Âge de la Plénitude. La formation de cet ordre s’inspire grandement du Premier Ordre des Six. Cependant, son rôle est différent, car il est davantage symbolique. En effet, étant donné que le premier ordre a triomphé de l’Abîme, en créer un deuxième permettait de donner du courage à la population pour les combats à venir.
Ce deuxième Ordre des Six fut chargé, entre autres, de traquer l’hérésie avant la Bataille de Riddermark. Contrairement au premier ordre, il était possible de voir les six membres travailler ensemble lors des missions, ce qui en faisait un groupe très efficace.
Le groupe fut dissous lorsque les élus traversèrent le portail menant à la nouvelle Arkadia.
Fonctionnement
[modifier | modifier le wikicode]Contrairement au premier ordre, où les six étaient les élus originels, il a fallu cette fois-ci en choisir six. L’état-major de Primordia, constitué de Shaxx et de généraux organisant les préparatifs de la Deuxième Guerre de l’Abîme, choisit six élus pour former une force d’élite et redonner de l’espoir à la population.
Voici les six membres :
Freezyea Sombre Cœur – Bien que choisie pour être la cheffe de l’ordre, Freezyea hésita d’abord à accepter ce rôle, se jugeant trop jeune et indigne d’une telle responsabilité. Cependant, sa sagesse, sa bravoure et son sens du devoir la rendirent incontournable. En tant que cheffe des Six, elle incarnerait le courage et l’unité du groupe.
Rylanor Blacksmith – Connu sous le nom de « le Géant du Sud », Rylanor était l’un des plus grands élus en termes de taille et de puissance physique. Maître forgeron, il portait une lourde armure qu’il avait lui-même forgée et était considéré comme le bouclier des Six. Sa force titanesque et sa détermination inébranlable faisaient de lui un pilier de l’ordre.
Atréüs Solitude – Maître en stratégie défensive et expert en traque de cultistes et de démons, Atréüs était le pisteur par excellence. Il était les yeux et les oreilles des Six, capable de détecter et de neutraliser les menaces avant qu’elles ne deviennent trop dangereuses. Sa capacité à anticiper les mouvements de l’ennemi faisait de lui un atout essentiel.
Darek Falcon – Vétéran de plusieurs campagnes, Darek était le plus âgé de l’ordre et l’un des meilleurs médecins de guerre d’Arkadia. Bien qu’il fût redoutable au combat, c’était sa compétence en tant que guérisseur qui le rendait indispensable. Son expérience et son savoir-faire étaient cruciaux pour maintenir les Six en vie sur le champ de bataille.
Nahami Aube d’Or – Magicienne redoutée, Nahami était née avec le don rare de maîtriser tous les types de magie de manière innée. Une telle puissance n’avait pas été observée chez un élu depuis plus d’un millénaire. Sa présence dans l’ordre garantissait une force magique inégalée, capable de contrer les sombres pouvoirs de l’Abîme.
Priamus Rouge Croix – Guerrier agile et redoutable, Priamus représentait la foi inébranlable et la droiture du groupe. Sa jeune maison, composée exclusivement de fanatiques religieux, vouait une dévotion totale à Ricardo, quel que soit le sacrifice. Priamus incarnait l’intégrité et la ferveur religieuse, prêt à tout pour défendre Arkadia et les croyances de son peuple.